而在他的记忆🂌中,靶场和马厩似乎与那种防御强大的步兵搭不上关系。
“好像……算了,先看看兵营。”
齐梓轻车熟路🂌的打开游戏界面🖡🔆♼,查看兵营的信息。
封建时代😐的兵营中,一共有八个生产研究项目:
【生产民兵(价格:60食,20金)】
【多功能步兵单位。🔴🄴适🉠🈲用於攻击建🎃筑和步兵】
【生命值:40】
【攻击力:4】
【防御力:1】
【生产长矛兵(价格🔴🄴:35食,🆪25木材)】☫🎵
【反制🖇🐤🁴骑兵的步兵🆉单位,适用於攻击骑兵单位,尤😡其是象兵】
【生命值:45】
【攻击力:3】
【生产鹰斥候(价格:20食,50金)】
【可以侦查和突袭的快🉠🈲速步兵,JiNg神抵抗力高】
【生命值:50】
【攻击力:4】
【防御力:2】
【研究剑士(价格:100食,40金)】
【可以把民兵强化为更强大的剑士】
【研究供给(价格:1🉠🈲50🜟🃛😢食,100金)😔】
【生产民兵消耗的食物减少15%】