“诶?”西野哲愕然。
他🚇还认为这球会🙍是坏球,没想到主审判定为掉在好🀰🀙球区内。
西野哲直接被3好球三振出局。
站在打击区里未🙍能出棒而出局,一般的叫法是“见逃三振”。
从打棒球开始,西野哲挨过的三振不多,其中站着一动不动的情况少之又少,🝩这个打席算是感受了一回。
主审的判决在高中棒球比赛是绝对的权威,当场质疑📼☧🁳显然不理智。
“嗯……”
没有多说什么,西野哲拿着球棒走下场。
回到休息席,放好手上的东西,去到饮水机前🍜。🕘
接过一杯水,几口饮尽。
咬着塑料杯的边缘,西🗒野🆕🏝🛄哲反思起刚才那个被三振出局的🁚🆖🏠打席。
“虽说通常两🂍好球后主审的好球区范围会大一点,但判😲成好球也不全是这个原因。”
“本来那🔗个角落位置判为🆕🏝🛄好球坏球都说得过🆛🐑⚱去。”
“还是我自己的问题。”
菰野投捕出来的🙍球路里,有几🜻球吊在外角低,好坏球只在主审一念之📸★☫间。
刚才最后那🃨球是下坠的变化球,🜔🁻大部分时间飞行球路与好球区在同一高度区间,以一般人的视角最终🗵☓⚩落点似乎就是好球。
真正的好坏球是🙍次要的,更重要的是一种无形的变🀰🀙化。😲
越是面对实力更强的对手,好球率就越高。
这里说的“好球”,指的是进到好球区内和🆛🐑⚱边边角角的二分之一球。
前🚇一种明明白白地投了进来,自然争议不多。后一种处于模糊地带的球,🎌🏬那斡旋的空间就很大了。
对手实力一般🂍时,给西野哲的球有时候会躲躲闪闪。
坏球率一高,造成的后果是主审印象差,可能不捡恰巧投进🂊两可区域的好球。