这个boss♡有五体力,并且🅚🖖他对离他距离不同的角色所产生的攻击🙣方式也是不尽相同。
幸运的是,这家伙并不能同时使用他☶🃵的三样武器。
那么,吸引嘲讽便是一门重要的学问了。
“我来吸引嘲讽,你来进行攻🅚🖖击!”张弦如此指挥道。
说话工夫,张弦就已经进入了二环内,绝尘文远自然掏出对应距离的巨斧,向张弦猛砍了过去。
张弦手里并没♡有闪,这🁄🃑🗁要是被砍中的话,不仅会多一点伤害,之后两秒的移动速度还会大受影响。
幸运的是,这个boss挥起巨斧的速度并不是很快,只要观察巨斧的朝向的话🙭🍧,躲开攻击简🚖直就是易如反掌。
张弦轻而易举地躲开了绝尘文远的第一击。
然后,绝尘文远举起巨斧,又对张弦展开🁤了第二🗤🝣击。
张弦再次向旁边一闪,又躲开了这一击。
虽然🖏👨躲闪并🙽🏺🟇不是一件难事,但问题并不在这里。
操纵boss的并不是人类,而是AI。
AI可不会因为攻击失效而气恼急🈹🃏🖰躁,🟏🜉也不会因为长时间挥舞而耗尽力气。
也就是说,对方的攻击间隔是一直不会改变的,但是自己随着🎹🕽时间的流逝,力气耗尽的话,🚮🖲躲闪的动作就会越来越敷衍。
到那时,自己就很难再躲开boss的🟏🜉攻🁤击了。
所以,这😠🂶📑个重复躲闪的动作不能持续太长时间。
不过,自己可并不是一个人在战斗。
在🈫🁑自己拉住嘲讽的时🝾🐰🃣间里,只要队友☶🃵把boss的血条砍空就行了。
张弦这么想着,躲开了两次攻击后,猛地回头🄗♓🇻一看,发现王离站在三🙣🙣环内迟迟没有动手。
“喂!你在干嘛!砍他啊!”
“这我怎😠🂶📑么可能砍得到啊!”王离挥着手里短小的青冈剑,表示攻🖷🗍🚖击距离实在是不太够。
虽然青冈剑上面显示着攻击距离是2,但是显然被夸大了,🚴🗨🞌一米都不到的青冈剑显然砍不到那么远的敌人。