安掌门来到了下落后并没有在第一时间直接上,作为一个合格的打野,在去线上帮助队友的时候,并不是自己到了就直接无脑上🕊🇷了☝⛿☤。
rank中不知道有多少场对局前期是因为打野贸然⚪🔋去ga⛕🚏💛nk直接带崩一条线的。🍢
所谓的带崩三路也是如此。
没脑子的打野通常会带有几种属性。
第1种,他们去线上的时候,从来不看双方的兵线,哪怕对手的兵线已经推到了他们🍢这边的防御塔下,在有茫茫多对手小兵的时候他们仍然选择悍不为死的上了。
然后自家上🗗🛳☶单,因为兵线的原因没有跟上,打🃴野卒。
死了之后的打野,不会认清自己的错误,反而会直接开喷:你为什么不上🔣?劳资来了你都🂊🍈🆈不上?废物!
然后跑上路送几个人头,直🄝⚉接挂机🍁🅅结束本场比赛。
第2种属🖿😗性,🐴🄅他们从来不会考虑队友是不是还有技能。
主要表现在队友刚交完位移技能消耗了对面一波时,打野🔊嗷嗷嗷的就窜出来了,冲上去就是一顿瞎几把操作。
一顿👾操作完了🐴🄅发现伤害不够,被人打了⚃🎱🔼个闪现灰溜溜的跑回来,或者说直接把自己的小命就留在那了。
然后开喷队友:为什么不上?看不到老子来了吗?你们的伤害呢?这都打不死🝆🈺🃜对面真的是废物。
第3种属性,从来不发信号,😳好像自己悄悄的过来是为了瞒住队友一样,由于玩家在在紧张对线的过程中,经常会为了考究一些对线细节而忽略到小地图。
所以自家打野一声不响的来了,一🍁🅅声不响的上了,没⚪🔋打死人,怪队友。🂋🍓🇦
当然这一点双方都有责任。
一个好的打野,在去线上gank时首先要考虑的是对手的召唤师技能,还有自家队友的先🛊🚩🖃手技能。
当这两者都🗗🛳☶符合条件时才是最佳的gank时机,同时也是gank成功率最高的时机。🂊🍈🆈
安掌门站在草丛里一动不动,他在等。
眼看着时间已经逼近到♙🈳6🆊🍷🌮分钟,安掌门仍然很有耐心。
就在这时,n这边的下路组合给机会了。
史森明找到了一个非常好的先手机会,其实🇨🛃是对手卖出的破绽。
他直接伸🖿😗手一指天顶之刃指到了对面塔姆的身上。