确定了《英雄联盟🐄》的项目,对于目前的星云游戏来说,并没有什么太🔠🁽大的变动。
主要是因🌾🄰🁎为这款游戏需要的资源并💮🕒🉃不是🞠🕟太多。
而杨晨也🌾🄰🁎能够将主要的心思放到《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏上面去。
尽管开发时间比《荒野大镖客:救赎》要早,而且在上面星云游戏投入的资源也💞📀🗴不少。
但《🏎塞尔达传说:旷野之息》的开发进度还是挺慢的,至少相对于星云🔠🁽游戏旗下其他的游戏而言。
主要的原🌾🄰🁎因一方面是游😃戏♊🆭中比如神庙等解密元素,需要好好的设计,让其足够的出色跟精妙。
另外一个主要的原因就是这款游戏是放在switc🍰h这个平台上的。
即便对比梦境记忆里的switch平台,杨晨他们星云游戏所开发的switch在配置上面已经提升很多了👺。
但同样的本身游戏的画面也提升了不少,再加上《塞尔达传说:旷野之息》还是一款大型的开放式世界游戏,按照杨晨的要求除了进入比如神庙之🎓🐨类特定的场所,会经历读条这种东西。
在大地图上要让玩家感受到如丝般顺滑🞠🕟的🄡体验,也就是没有传统的区域加载,整个庞大的游戏世界地图是不需要让玩家读条的。
如果🏎放在PC🖢🔒平台上面,考虑到主流玩家的硬件水平,跟本身已经发展沉淀过很长的优化🕄技术,那并非是难事。
可对于switc🐄h这个平台而言,这可就🇩不是一个轻松的事情了。
…………
在杨晨关注着《英雄联盟》还有《塞尔达传说:旷野之息》跟《荒野大🔠🁽镖客:救赎》后续马斯顿DLC剧情的时候。
网龙、腾华还有凤凰游戏,等一些国🕖🉣内跟国外的一线游戏厂商,都是陆续的公布了各自产品的🙼🏪🜸新计划。
各种类型的都有,偏向于历史的架空的类型、又或者魔幻题材的,还有🔠🁽上世纪近代题材的。
至于游戏的类型,毫无例外对外公布的都🄡是开放式世界。
而且在宣传的时候,👽🎖👅各家也都提到了《荒野大镖客:救赎》,只不过在这前期的预热宣传上面,各家🏂🗓🛉都是表示以学习为主。
当🌭然说是这样说的,老油条🍱玩🁻家们当然明白其中的潜意思。
面对这种情况,不少《荒野大镖客:救🞠🕟赎》的玩家们都是表示这些游戏公司恶心坏了,并发出了‘你母亲明早买菜必定超👓🈘级加倍’的言论。
但对于三家游戏感兴趣的玩🍱家们也💮🕒🉃不在少数。
而随着时间的推进,网上流传的消息也越来越😖🁙多。