基石典籍《墨子》,子技能(除数🌿算和理学)受制于典籍等级,0到1级需100🁂🂺📵0点学派🞕📽☯知识点,到2需1万,到3需10万,以此类推;
子技能加点需耗费学派经验,0到1级技能需1000点,🀰🀞♞到2需🟂🚑💫2000,到3需3000;
1入国存士:对等级高于自己的友军单位释放任意技能时,额外附加15(⚝💗+05)+105(+005)物攻+11(+01)法攻+1003知识的治疗;
2怨醒行修:提升自身1/2/3/4/5/7/9/11/13/16/19/22/26/3🐏0/35/41/48/56⛅🗽♞/65/75/86/98/111⛎……的全基础属性;
3比择所堪:自身属性与队友存在差异时,自身属性增/减差值的10(+10)与队友相配(多个队友按平🗎🚡均值);
4天欲相利:团队中任意成员最低🌿属性提升该项效果最高队友对应数值的5(+5);
5过备用存:治疗溢出时,10(+10)转化为假血/蓝;每秒衰减30(-2);🕞
6洁身诲民:装备某项进阶效果总和本技能等级/2(小数进位🚗📢)时,该项效果削弱30(-2),10-(等级/2)时,增幅1(+1);
7乐繁治寡:豪华度相关增益效果(充分睡眠奖励)下降200(-10)⚝💗,与之🁂🂺📵对应的,全基础属性上🚡升2(+2);
8列德尚贤:进阶属性🄘♡提升10(+10)【(原值)/(等级差值5以内所有墨家弟子该项属性平均值)】;低于平均值的,中括号内结算小于1,即为削弱;
9尚同一义:全墨家学派技能学派技能等级(本技能不计)/基础属性点比例/职业技能加点分配方式等倾🛌向于贴进墨家巨子/本职业等级最高的墨家弟子,当前比例低于标准时候,加点需要下降9(+9),高于的,上升🏑🙙100(-10),生出来的小数可以用;
10辩义非攻:pvp情况下,任意单位、没有主动攻击自己或自己的友🐂军时,无法对其造成任🖻🗸何伤害;与此相对的,反击战斗中伤害上升1(+1),伤害减免2(+2);
11节用兴利:消耗类道具d上升100(-5)(每10点知识额外-1个百分点),全技能(含道具技能)d及蓝耗额外降低3(+3),和进阶属性的冷缩/轻♜减逆惩罚结算;
12节🏩塟利民:伤害溢🄘♡出时,该溢出值的50(+5)可自动转结到附近的一个正确单位(伤害分裂,结算原目标防御属性),7级以上,全伤害附带10(+3)分裂效果,🝠🌤🁄无论是否溢出;
13天志明鬼:300(-20)s内游他人享有优先权的中立单位,无法获取优先权;但可以协助他人击杀,分享实际贡献百分比(7🔐0+3🏶🞥🖌本技能等级)的经验(不享有道具获取权),同时获得等同于该怪物等级的声望/学派经验;协助他人击杀任务怪并完成该任务的,按上式获取一半的任务经验;
14为乐者非:墨家弟子,无法参与到任何与艺术相关的道具制作也无法享受到过🁂🂺📵度的艺术类物品加成效果(豪华度至多到60),通过掉落获取豪华度相关道具时,自动剥离其豪华度属性,每10点豪华度获得【(豪华度效果数/(总效果数+1)】10(+5)(本技能等级/10)(2的道具阶级次方)的其他效果加成,同时获取该值(技能等级/2)10单位的素材;享受胧月和妙音增益效果(含治疗)时,效果降低🖌👑25(-1),且有25(-1)概率直接抵抗该效果;
15为命🃡🙑者暴:全概率事件概率值提升-15(+3)后,概🐫🂷率抹去,直接按数学期望,到一定次数后必定触发;
16为儒者伪:墨家弟子禁止学习一切儒家技能,等级(被)压🚗📢制效果降低50(+5🕞),上限为完全无视,不会反向;
17机关术:🝨🍮木工+数算学📇😭+理学,实际等级取三者最低值,其中木工效果可以与生活技能“木工🐏”加法叠加,后两者可以直接靠考试晋级。
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