爱好小说圈>奇幻玄幻>你好KING先生 > 第四章 、用户时间
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    在移动互联网竞争较为激烈的年代。

    诞生了一个词,叫“用户时间”。

    每个人一天只有24个小时。

    除去睡眠、吃饭⚗👣🊧、工作、学习,剩下可供娱乐休闲的时间已经不多了。

    而😵用户每次只能使用一款app,进入一个界面。

    你获得用户一个小时🍢🉲的使用时间,就意味着别人少🃔了一个小时。

    因此移动互联网最大战场也变成了,谁能争取到更多的用户时间。🅠🇹🝞

    产品经理们也围绕着时间问题⚚👹🍵,去争取每一寸领土。

    慢慢地,用户使用体验在产品经理的考核中🉳🋚🙼,变得没那么重🋊🗧要。

    他😵们更关心的是“用户停留时长”、“用户的打开频率”、“用户的使用习惯”。

    而大多数人都会有作弊的心理需求。

    当这些指标成为了产品经理的主要业绩考核时,🙨他们就会♎🇍🗎想办法让这些数据变得好🏮看。

    为了让“用户停留时间更长”,产品⚆🏋😤经理在设计双十一优惠活动时,故意🚼😱把搞得更复杂。

    用户为了获⚏🐚⚏🐚得红包、折扣优惠,需要花更长时间参与那些小游戏。

    而这种小游戏并没有什么趣味性🖻🗰🟑,只会增加🉳🋚🙼用户对于这个平台的厌恶心理。

    这种复杂的优惠虽然搞得天怒人怨,但产品经理的业绩数♎🇍🗎据变得“更好看”了。🖘💹

    这就是🂓🎓🐮为什么玩法一年比一年复杂,用户的意见一年比一年🋊🗧大。

    因为产品经理的考核一年比一年严格了啊!

    为了训狗一样训练“用🊉🎣💾户的使用习🇜🙛🋇惯”,每天在特定的时间🋊🗧内推出特定的奖励活动。

    用户🇪🛚不得不每天去“签到”、“首胜”👀…🛨🞸😻…一系列的活动。

    让这些活🗫🞡动进入用户的潜意识当中,变成听话的狗。