《刀剑神域🃧🚍💄》的内测开始之后,这游戏在泥轰本土也开始火爆了起来。
当然,这也有a社和武藏野的宣传机器开始运转的功劳,真金白银的宣传片砸下去,人们当然也开始知道这部作品了。💕
pv的宣传,🇰就是各种不要钱的特效砸下去。
在剧情之中,是桐子……呸,是桐人和亚📬丝娜两个角色,这两个角色在面对一个哥布林英雄boss的时候,使用了🍐🗼🍐🗼一段连击技能。
这是🐞一🕘段一镜到底的长镜头📼☨🁺,完全就是在炫技的动画。
武🔟🁵🔟🁵藏野最擅长炫技了,因为他们有钱,所📬以钱不是问题,特效和作画本身才是。
正因为如此,所🛩🟀以他们🞞🕏🈥才能做出这🌱🂴种次时代的打斗画面。
刚刚玩到内测🇰游戏,或者看了🔔⛿相关宣🝲🏈传的玩家们,可以说是都热血沸腾了。
动画方面,最火爆的是女主角亚丝娜。
“本子娜”就算是在🐅♃🅱另外一条世界线上出📬现,单纯只是凭借人设,其效果也是杠杠的。
不🔟🁵过和另外一条世界线的动画人设不同,这边的人设画风,更偏向于小说的人设。
当然,修正是必须的,因为漫画和小说插图只需要考虑镜头和表现力,而人体结构和可动性有时候是不行的,有些作品的小说人设拿出来,甚至就🇹连三视图都没办法做,只能调整修改。
但总的来说,这画风还是很不错的。
至于游戏方面,大家就更好奇了。
因为根据官方宣传,这两个故事,完🝲🏈全是两条平行线。
还能这么玩?
别说,光是这一点,就引起了观众们的好奇心,无数的人都对这个游戏也产生了兴趣🞉。
他们就想知道,游戏和动画之间有啥区别。
虽说游🕘戏的内测屏蔽了大部分的cg和剧情,但🙽🏴也并不是全部,所以大家很快就看出,这游戏的故事大概是说流落🁱到异世界的故事。
但是动画的pv在开始宣传之后,透露的却是在现实世界里面玩虚拟游戏🔻🅴的故事。
这就奇怪了。
难道一个是游戏,一个是现实,这就是区别?🇨