爱好小说圈>奇幻玄幻>波多野结衣制服影音先锋电影 > 三章 、这游戏名字叫啥?
    如果是另外一条世界线的二次元爱好者,在看到了a社的这个企划之后,就会发现,这分🆪💖明是一个缝合怪,什么昨日方舟啦,什么原魔啦,总而言之,⛊😱这种🈝微妙的既视感,会让人只翻白眼。

    不过💐在这条🁓🅓🆆世界线,这就是新类型的开创jp。

    正因为如此,森夏传播的理念,大家觉⛥得还是很新颖的。

    在明确了风格之后,现在程序员就在对之前的建模进行修改,以符合此时此刻的新风🞿🙺格。

    虽然是🅚后启示录时代,但并不是🄈🞰🗱辐射尘笼罩的世界,也不是灰暗阴影构成的地方,📃😇而是一个非常光鲜亮丽,甚至有些时尚的区域。

    对于现在的网🃏络游戏而言,这种从来没⛥有过的风格,着实是一个非常令人惊讶的地方。

    主城黑拉尔的设计,也很简单,这座城市的原型之一,就💜💫是♁🅛东京,以东京的繁华区域为主体进行设计,然后将一些地方和区域进行调整和修改,再将城市🛑🛨🞷切开分成多层,这样就成了。

    在游戏之🗈🙨🌹中,城市的场景也是很重要的地方之一。

    在战斗的时候,也有很多场景都在这种⛥地方。

    一般的游戏公🃏司想要在3d时代制作城市♜🉎场景,其实是不容易的事情。

    3d游戏制作野外地图,利用随机生🆣👖🈴成⛥技术,想要构筑起来是很简单的,反而是城市的风景想要弄好,并不是容易的事情。

    幸好a社早就有了技术积累。特别是在对魔之忍的这款游戏里面,这个游🌌♏戏的大部分场景就是🝪🍼🍞在城市之中,在进行设计的时候,这一部分就帮了大忙。

    “嗯……还不错呢。”

    黑🖴🖶🗋岛一郎看了一眼实际上完成的建模,和概念图相比,实机建模现在看上去并不是那么拉风,但🏃🗝这是因为此时此刻的计算机限制,但如果加上光影和渲染,之后的表现力会好很多。

    城市地图最麻烦的地方其实是🛾对资源的消耗,城市区域的优化,也是很多游戏公司不碰这方面的原因。

    很多游戏都会出现一进入城市就掉帧🆣👖🈴的情况。

    在这方面,设计上也是尽量做了设计🆣👖🈴的。为了减🈾🃻🜼轻负载,城市的道路都是直接“削平”,这样的话,减少了模型的面,就能够提升性能,然💦🔄后房屋和地面,再采用视差贴图,营造出假装有纹理质感的图像。

    这种感觉其实就有些类似街头的视觉作画,在马路或者墙壁上,营造出立体的效果。在游戏里面🏃🗝也是如🆻🔮🃽此,利用这种贴图,在不同的角度贴上不同的立体贴图,平滑🍻🍐🇑的建筑和墙面,就会显现出立体的感觉。

    这种“🅚偷鸡”的技巧,也是🛍🛆🚄a社擅长的事情之一。

    毕竟,之前做游戏,因为性能不足,他们♜🉎可是吃足了亏。

    “进入地下层🃏之后就好做多了,嗯…🆣👖🈴…果然,调整为多层的巢都式的设计,倒是不错。”🆪💖

    黑岛一郎有些庆幸。