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洛杉矶郊区一处不起眼的商业楼内:
“徐先生,我们的娃娃机主要的销售渠道就是拉斯维加斯的各个赌城,高速公路边上的加油站或者一些学校,目前来🜛说,销量还算可以,不过我们碰到一个小问题,因为我们不少娃娃机是放置在商场的空闲之地,不少玩家经常碰到身上没有硬币的情况,这种情况还是挺多的,所以得想个办法!”
“没硬币?”徐志也明白了过来,后世的娃娃机之所以能🅚🕴爆红,和移动支付的方便也大有关系。
美国的硬币非常多,一分,两分,五分,十分,二十五分,一元等等,娃娃机所用的硬🅔🆕币就是二十五分的硬币,但并不是所有人身上都有很多硬币。
退一步说即使身上有硬币,正常情况下又能带几个?抓几次娃🂱💤📶娃用完了也🇫🛟就不玩了🐵🄎☇。
这个问题在后世移动🅋支付就很好的解决了这个问题,你想玩多久就多久,而且从另一方面来说,移动支付用的是账户内的数字,不像现金那样敏感。
之所以只在美国出现,也是因为在香江,弯弯等地区,人工并不贵,可以安排一个人专门负责兑换,而相比于亚洲,美🖞国大部分地区(大城市除外)的地广人稀,亚洲的商业显然更密集,硬币兑换起来也方便很多。
在美国,为了玩个娃娃机,可能还得跑一段路才能兑换,显然是浪费🚜时间,不是很划算,🚅🐽🅗年轻人的时间那么宝贵,怎么可能为了个娃娃机去浪费。
这个问题🅎在街机上也不会出现,一个街机贵重,不会随便放在人少的地方,第二,街机对人的吸引力要比娃娃机强上很多,所以跨时代诞生的东西,总会有🄻🂬👹时代的不适应。
徐志道:“罗布森,能不能根🞌据美国的货币,设计出一款自动兑换的🚜机器,将五元十元的🚅🐽🅗纸币兑换成硬币?”
罗🖲🖢🔖布森想了想道:“这倒是个好主意,不过技术上🖲🖢🔒我得去问问专业的人士。”
识别纸币应该不是什么问题,因为全球第一台atm机诞生于1969年,70年代初美国的一些大城市就已经开始普及,至少对大额纸币识别应该不是问🄻🂬👹题,🎾🖩🕔只要找专业人士做出调整🔦🂸,小额纸币也应该很容易。
这个想法不错,但这种设备其实作用范围太少,徐志也根本没兴趣让美的去研发,而且每个国家的货币都不一样,还不🖞如让当地的经销商自己去折腾。
徐志笑问:“还有什么问题吗?”
罗布森道:“其他倒也没什么,就是我们☁★得再找一些🐐⚨不同的玩具,美国这边知名的玩具其实基本上每家都有🚀,诱惑力不够大啊!”
徐志点头道:“走一步先看一步吧!玩具方🗦🝳🏌面我有一些想法,不过目前还没太大精力去操作,等过一段时间我们香🖟📹江的公司会大力发展玩具品牌的。”
罗布森点头笑道:“好,那我等着你的好消息。”🖲🖢🔒
徐志问道:“罗布森先生知道街机吗?”
罗布森答道:“知道,我玩过打砖块,还有🗦🝳🏌点意思。”
徐志🞸😷笑道:“我们美的下一个产品就是♆🆊2种不同的街机,我想你或许会感兴趣。”
罗布森顿时来劲:“什么游🟄戏,可否让我先看看?”