实际上,这样做的好处,在坚韧特长🐁☤🁔砸到第🌤🁁🂸四级🞂👑的时候,就出现了。
随着坚韧特长提升到第4级,他面🅶前就弹出了🔞🁲一个光幕🝏🎹。
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普通特长坚韧提升到四级🟒🜧🄢,将会通过三选一的方式获得🝏🎹额外属性一条:🈭🁦
A,🚤🕕微🜎🀾弱恢复,受伤时以每小时1%的⛬速度恢复伤势。
B🅫🉠,🚤🕕耐力恢复,在一定运动量下以每小时5%的速度恢复耐力。
C,木肤,🈹遭受钝器攻击时,伤害削弱5%。🔞🁲
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这个有点貂啊,方小悦🙰看着光幕上列出的三条额外属性,意外之喜的同时也有点犹豫。
要说AB这两项是他第一印象最好的。
一个是恢复伤势,一个削弱伤害。
至于B,耐力恢🇷🝉🉑复🈡,他感觉暂时用处不大,毕竟耐力这玩意,他已经算是够用了。
在略微寻思了一会之后,他果断选择了A。
原因很简⛠🛶单,C木肤,虽说是📇😳减伤,但却限制了伤害类型,并且削弱的比例有点少,只有5%。🖧🕁
相反,A微弱恢复,虽说每小时才回复1%,但这种属性,有比没有🕆😕完全是🕇🙙两个概念。
不过在选择了🃡🙖A之后,方小悦就停下了继续提升坚韧等级的想法。
在普通特长提升到第四级就会出现额外属性选择的情况下,继续提升坚韧的收益就随之降低了😭🄩⛹很🖧🕁多。
在生存力得到一定保障🙰之后,本着收益最大化的原则,方小悦决定先将特长白银提升卷轴给使用了。
在他看来,特长提升白银卷轴砸下去,收益最大的特长应该是物品制造🈭🁦,警觉,精通徒手击打。
坚韧刚提升到4级,并🙰不适合使用🅶这个卷轴,并且方小悦从武僧等级所拥有的一些知识里知道,任何特长,在使用了特长提升白银卷轴之后,🟍其原有的等级和经验都会被尽数清空。
因而但凡使用这个卷轴,必然会出现一定的损失。🈞⛄🗺
当然,不管怎么说,使用🟒🜧🄢这卷轴🝘最后的收益肯定是比较丰厚的,只不过之前的投入就算是白瞎了。