《刀剑神♂域》的内测开始之后,这游戏在泥轰本土也开始火爆了起来。
当然,这也有a社和武藏野的宣传机器开始运转的功劳,真金白银的宣传🜫🅄片砸下☁☁去,人们当然也开始知道这部作品了。
pv的宣传,就是各📒🚖种不要钱的特效砸下🅇🄟⚜去🅥。
在剧情🈠⛗🚡之中,是桐子……呸,是桐人和亚丝娜两个角色,这两个角色在面对一个哥布林英雄boss的时候,使用了一段连击技🕥能。
这是一段一镜到底的长镜头,完全就🞆👹🍯是在炫技的动画。
武藏野最擅长炫技了,因为他们有钱,所以钱不是🟡🞩问题,特效和作画本身才是。
正因为🈠⛗🚡如此,所以他们才能做出这🏒🙤种次时代的打斗画🙞面。
刚刚玩到内测游戏,或🁙者看了相关宣传的玩家们,🟡🞩可以⛿☧🁴说是都热血沸腾了。
动画方面,最火爆的是女主角亚丝娜。
“本子娜”就算🜁⚸🖋是在另外💥📼☤一💍🐩🂣条世界线上出现,单纯只是凭借人设,其效果也是杠杠的。
不过和另外一🍋🆟🐳条世界线的动💍🐩🂣画人设不同,这边的人设画风,更偏向于小说的人设☁☁。
当然,修正🗥🝬是必须的,因为漫画和小说插图只🅾🌋需要考虑镜头和表现力,而人体结构和可动性有时候是不行的,有些作品的小说人设拿出来,甚至就连三视图都没办法做,只能调整修改。
但总的来说,这画风还是很不错的。
至于游戏方面,大家就更好奇了。
因为根据官方宣传,这🁙两个故事,完全是两条平行线。
还能这么玩?
别说,光是这一点,就引起💍🐩🂣了观众们的好奇心,无数的人都对这个游戏也产生了兴趣。
他们就想知道,游戏和动画之间有啥区别。
虽说游戏的内测屏蔽了大部分的cg和剧情,但也并不是全部🍊,所以大家很快就看出,这游戏的故事大概是说流落到异世界的故事🎐。🞻
但👻🎇🎾是动画的pv在开始宣传之后,透露的却是在现实世界里面玩虚拟游戏的故事。
这就奇怪了。
难👻🎇🎾道一个是游戏🜁⚸🖋,一个🁙是现实,这就是区别?