太宰:“森先生果然你还是快点走&😗🁡zwnj;吧。”
“哈哈哈,那我这🜸个大叔🝳🏑就不打扰你们了☼。”
【系🖏👪统:💭太宰路线事件[见家长??]已收集,可在画廊查看。】
祁临愣住:♸🍏“!!?要是你不说我都忘了还有这个关系在里面了!这也能算个事件,见家长又是什么鬼,我和太宰只是个假的男女朋友而已啊?”
【系统:是的呢亲亲,这种事件🖝📧🝌拉一个观众过来也只会被命名成见家长啊。放心,后面还有俩问号呢,我是个严谨的系统,不想🙠弄假成真的话,你就避过我们的事件条件判定机制啊。】
“避过?💭”祁临捕捉到系统话里的信息,“你们这个游戏是有事件判定机制的对不对??”
笼统地讲,如同程序里以好感度来判定各种阶段会发生什么,一些游戏里还会做事件判定,只要在对的时间点做了📿这件事,程序就会判定条件符合,但具体怎么做,程序不关注,它只关&🗪zwnj;心行为结果。
祁临想起了太宰今早那句“我只是一个无情的打卡机器”。⚙👱
草,太宰他不会是在这跟她做😈日🖝📧🝌常任务🅛🗳一样的吧,踩的是恋爱线判定机制的点?
那么玩家所控诉的那些事迹,小黑屋里看夜光手表之类的😪🄏,其实是他在反利用漏洞卡bug??
只要是小黑屋就好了,并不追究具体行为,而且这是♏个健全的全年龄向游戏,也不可能会有什么不和谐的发展,那么就在里面看个夜光手表也不会怎么样!
合理&zwn🕬j;地来想,🎲这也是游戏设定的一😁⚃🎪环吧。
其他人在隐藏剧情里的异能都会在这边有一定程度的体现,而太宰在另外的🈁🞤🖃横滨里异能是让其他异能无效化,在这边体现为一定程度无视游戏机制也算说得过去。
祁临感觉渐渐摸到🖝📧🝌了太宰他在其他玩家♏那边迷惑行为的逻辑。
【系统:我什么也没说!】
祁临:“真真,你是🜜🂾故意透露给我的吗,按照游戏剧本?”
【系统:我什么也不知道!】
祁临的步伐慢了下来。
如果是她想的那样,这个游戏的构想确实还挺不错🛔🜄的。
就是难玩了一点,这个真相线藏得也太深了。如果让太宰一直踩🜙点卡机制下去,她最🁕后打出的结局是不是跟其他玩家也没什么本质不同呢?哪怕现在看起来她跟太宰关系还行的样子。
太宰走&z♸🍏wnj;了⛡🛼⚇几🝳🏑步,发现旁边没人了,停下来回头问:“怎么了?”
祁临兴奋道:“没什么,只是😈突然发现你是个宝藏!”