罗宁想象过,那是白日梦,却不妨碍他很喜🆥👪欢接受挚友的恭维。🅰🏚
话题转换,来到开发中的桌面游戏。
苏伊基本🙝照搬炉石传说⚏🐛,将🕶🎄🎠卡牌分成两个种类,中立卡与法术卡。
暂时没考虑传说级别的卡,英雄也只设计法师、战士、牧师。只设计🐡🁚三个英雄是因💛💦🔉为🖮工作量过于庞大,以及预算不够充足。
榨干了罗宁、卡德加、鲍勃,林林总🆬总也就能拿出1500枚🞪🞪金币,必须让每一金币发挥该有......不,是两倍以上的价值。
法术卡最为简单,只保留攻击系的卡,🃨🚕其🔼🅼余的一切🜜🂻🔀都不在范围内。
“寒冰箭、火球术、冰枪术、奥术飞弹......这都是很基础的🐡🁚法术,大部分学徒经🜀⚮历过抄写、速读、还原后都能学会,是不是太低级了?”
罗宁提出了🞤这个💙问题,有关法师的职业法术卡。
苏伊说道:“游戏是用来娱乐的,越简单易懂、越容易上手就好。别忘了目的,我们不能像对待研究的课题一样🖱花费足够多的精力,去创造出一整套玩法复杂的游戏。记住,我们指望这个游戏给我们带来足够的利益,易上手且简单的游戏才能面向大众。还是说,罗宁同学,你不缺钱?”
“缺!”
“很好。”
略高级别的法术也有考⚏🐛虑🕽,例如法师卡组中特别出名的几张——冰锥术、暴风雪、冰霜新星、烈焰风暴、炎爆🜪术。
游戏里的英雄形象很好解决,法师必然是安东尼达斯,如果在卡拉赞的星界大法师不满意,苏伊可以推出他的皮肤。战士可以采取阿拉🎻索大帝的形象,牧师则是用如今在斯坦索姆传教的阿隆索斯·法奥。
英雄技能直接照搬,不需要过多的纠结。
只是,罗宁很纠结。
“为什么战士的英雄技能是堆叠护甲?”他觉得很不对劲,“不应该是🞉增加自身的攻击力吗?”
苏伊挑着眉峰:“你哪来那么多为什么。”
“好吧,那法师的英雄技能......”
罗宁虽然觉得战士的英雄技能不太符合,却更认为牧师的英雄技🅰🏚能过于超模——恢复两点生命值。
“同样是两颗法力水晶,法师只能攻击🃨🚕1点伤害,牧师却能恢复2点生命值,这不💛💦🔉是......”
“我真希望,在这里和我商讨的人🔨🔨是卡德🔼🅼加。”
卡德加不在的第N天,想他。