随口说了下自己的看法后,墨斗开始正式问起了这家工作室的情🞮🗢况。
其他先放到一边,他最先问的就是🖩盈利问♀🅑🅶题。
关于这个,张成安倒是早有“准备”。
他找了一大堆同行的例子,说谁谁谁做自媒体两年时间🄴白手起家坐拥千万资产、哪个专门做自媒体孵化的门户网站现在市值已经突破多少……
讲的倒是挺激动,越讲越上头,谈起“上市”🗒🛅之后🏜,他眼睛里几乎都要冒出火来了。
出于善意的考量,墨斗不忍打🌠断他,就让♀🅑🅶他🍸🌸先好好展望一番吧。
也还好,说完理想,这张成🎔安倒是还知道要讲现实🏜。
“关于盈利方式,我之前想了很多、也研究了很多,主要是针对于游戏行业的特点,有些人可能觉得游戏中最大的利润点🎼🖞📫在于装备,但我并不这么认为,观察了诸多这类免费的orpg游戏后,我得出了一个🎃🎛👶结论,那时大部分玩家、游戏内的开销都有很大一部分是浪费的,都是无畏开支!
“特别是当一个新系统出来之后,大家都是从无到有嘛,一时之间也不清楚其🙥🌡他玩家大概会把这个系统的道具提升到什么样的程度,对于pvp玩家而言,玩游戏肯定不愿意屈居于人后,面对这种未知的情况,他心里就会产生一种危机意识,但因为对系统还并不了解,碰到市场上有这类型的道具,他就会用自己身边所能看到的情况去类比,或者说,他们只能这样、和其他人横向对比,缺少纵向对比,很容易花不必要的钱购置对自己提升其实并不大的游戏道具;
“或者说得通俗易懂一点……”
墨斗微微一笑。
这家伙想在“投资人”面前装一把专业。
其实他的意思🏃🗙墨斗一上来就懂🌠了,🖩就“冲动消费”嘛。
墨斗听了一下,讲得,姑且还算比较全面。
本身这个问题也并🕂📨不复杂,其🌠实最主要的就是两个点,“新系统”、“属性卡9”。
前者就是刚才张成安讲的嘛,好比如说到了30级,大家都刷紫竹林,残页拓本🈵🂫这些贵的没边,等🗩过两天就便宜了;
至于“卡9”,🙢🌂🟢就好比如说墨斗那腰带,30点咒力点亮一颗莲台。
然🜦后他带着这个,蹲📧了3天咒力才勉强突破30。🏜
等于这三天时间里他那腰带都是空了一个格子,得算成掉一阶的🞮🗢紫装。
他这是实质上的损失,但对🎔于大多数玩家而言,都是心理上的坎,1299的攻击力和1300有什么区别呢?
很多玩家就看这🙢🌂🟢个“9”不爽,觉得我辛辛苦🗒🛅苦弄到一件装备,最后堆出来竟然不满?
那他就很容易多花一笔钱去再买一件好装备,强行堆到1300以上,说白了🙥🌡就满足他自己的虚荣心。