光是剪切进去最🙘基本的音效,都能看🄂🞀🐿的人热血沸腾。

    这让李显想到了曾经看过的一部动画,名字起的有点尴尬,他一直没记住,但是里面代表四种颜色的女主角,却让人☰🃆过目难忘。

    尤其是那个广为流传的小红帽屠戮大灰狼的战斗场景,一度被很多网友奉为动画作🅵🊽品中战斗场🐱🃨面的新高度。

    而那🌻个足足两分多钟的战🗆斗,竟然是导演一个人花了两三个星期时间就做出来的。

    这个效率和超强的天赋★☪🂐,李显本以为很难找到人复制,没想到这个新招进来的家伙,短暂的适应之后现在有过之而无不及。

    自从他加入之后,项目组的动作🋴🝡🌮设计进度比以前快了三倍都不止。

    各种风格的战斗🙘场景,孟宇🞴😕几🀚☺🄟乎都能信手拈来。

    很多影视剧⛣🜑中的经典打斗场面,经过他重新设计改良,不仅激🟔🜺烈程度犹有过之,而且画面效果也👶🍗🈌能提升一个档次。

    很多现实中限于演员身★☪🂐体素质无法🗣做到的一些动作,通过动作捕捉以及特效制作,在动画中都变成了现实。

    李显眼睁睁看着🙘自己的动作设计任务在短短一个月😕🁎不到的时间里,紧随人物设定之后,从(3/30)变成了(30/30)。

    而且狗系统之🝵🏤🜆前的毒舌也逐渐被彩虹屁🞛取代。

    “编号:3

    得分:65

    评价🌻:平庸之辈的呕心之作,硬桥硬马的僵🃩🚜直打击感,让人感觉是在看上个世纪的香港动作片。”🍍🆶

    这是一开始的系统评价。

    李显每次看都想吐它一脸大宝。

    孟👞宇加入以后,狗系统的画风逐渐变成了下面这样。

    “编号:15

    得分:(89)

    评价:对关节技巧的充分利用,让原来一板一眼🖥🔲🄥的动作轨迹更加迅猛狠辣,极大的提升动作杀伤力与冲击力,这是一个能让人感受到🂨👘🉆严重威胁的动作。”

    “编号:29

    得分:(95)