“bos🅵🊻🕢s📒🚒💰血量低于8o%了,现在就是个活靶子,大家都保持好进攻的节奏,尤其是法师们,你们续航能力将得到最大的考验。”

    提醒了一句后,七夜也开始了认真♏🇛🙐输🝷🏮出,虽然自身伤害团队垫底,却聊胜于无,总是有些贡献的。

    而尹默血,给承受了伤害的队友🜨🄬🀦丢了个恢⚁🎛👮复治疗后,也不时的丢个闪电箭给🕲🍦boss,贡献一点伤害值。

    可以说,2号boss,🟆🚹😔就是送🜨🄬🀦装备的存在吗,起码对于七夜他们来说是的。🎞

    十分钟之后……

    耗死了无🅵🊻🕢数玩家的圣光骑士,倒在了锤子胯下。

    同样的三件蓝装,五件绿装,七件♏🇛🙐白板和一堆乱七八糟的杂物。

    “三件蓝装竟然有两个饰品,而且都是增加治疗量的,还算不错了,尹墨雪,你们两姐妹分了吧,其余的装备,谁能用都换一🜦🄝下,准备下一个boss了。”

    稍微恢复了一下,团队再次开拔。

    爆法猎人(傀儡,英雄级)

    2o级,攻击1🀹🁭🈽9🁣🇣o—21o,物防65;魔防75;生命1ooo🂈oo

    特殊属性

    1🜣🃻、穿戴装备(被动)人形怪物,可穿戴部装备;

    2、敏捷增强(🀹🁭🈽被动)敏捷强化,增加1o%敏🈥捷,命中率增加5%🂈(更容易命中要害);

    3、射术精通(被动)增强远程伤害1🃌🖗💴o%,增强远程🋅🖿😙命中5%,增强法伤5%;

    4、瞄准射击(主动)蓄力1🃆🕣秒,瞄准猎物,造成2oo%物伤伤害🂈,5%几率命🖯🖊🐾中要害,必中技能。

    5、奥术射击🗤🝤(主动)凝聚奥术力量,化为箭矢,命中猎物造成18o%魔法伤害,同时沉默目标3秒,该技能可闪避;

    6、冰火双箭(主动)凝聚冰与火的力量为箭,命中猎物造成25o%魔法伤害,同时冻结目标3秒,并承受燃烧💢伤害,每2秒造成2o🉥点真实伤害,持续2o秒,该技能可闪避;🝉🉓

    7、毒箭雨(主动)对指定的一个方圆1o米范围进行毒箭雨幕打击,造成1🎞5o%魔法伤害,同时目标中毒,每3秒造成5o毒伤,持续15秒,该技能可闪避;

    8、冰霜烈焰陷阱(主动)设置陷阱,冻结目标5秒,同时形成一个1o米范围的冰霜和烈焰双重领域,领域内,度降低5o%,承受烈焰焚烧,每1秒造成3o真实伤害,触后,陷阱持续6o秒,该技能可闪避📅😛🂇;

    9、震荡箭矢(主动🆏🎠💝)狂暴一箭,震荡空间,猎物承受15o真实伤害并造成3🔍oo%混合伤害,同时击晕猎物5秒,眩晕结束后度降低5o%,持续1o秒,必中技能。

    1o、召唤宠物(主动)可召唤宠物战斗,宠物死亡后,3分钟后复活⚞。😩🄇