语言:
1.实时翻🇼🏮译只会翻译所在阵营的语言和文字(自己本身就会的除外)。
载具:
1.载具蓝图只能通过历史模式掉落,但是可以通过私人交易🔟🁴获得他人不用的蓝图,🔻🅶在得到相应部件后可以通过后勤管理处进行组装。
2.在无论什么模式的🝔战斗中如果履带或者其他部件🛏受损只能通过手动修复。
3.无论是什么模式,出现的载具只能是在任务时间之前就已经被创造出来的🗎🚢🕈。
4.不要说什么别人老是打主角就是打不掉。老是被秒的主角还看什🚉么,吃瘪没关系,被什么龙套给秒了主角还玩什么(成长期另外算)。
5.对于坦克而言,被击穿或者击毁里面的坦克手不一定就百分百挂了,爬出来换一辆新的接着📡🜕上的情况现实里非常多。
6.一辆坦克落单容易很容易会被步兵摧毁,但是两辆配合默契的坦克就很有可能反过来。
7🝇🉀.本来可以击穿的穿甲弹是有可能因为一点细微的角度变化🔟🁴就发生跳弹情况。
8.英🄀🝨魂战士也是可以驾驶不同的载具(如坦克手可以去驾驶装甲车(轮⚑🐬🂸式)、铁甲列车(铁轨式)等),但是😷🅾会减少奖励或者没有奖励和任务结算收获。
9.任务使用载具分为几种:
一、自带载具:任务奖励最全,效果最好。
二、加入他人载具组,几人同🄭🀲时操作一辆载具。任务奖励平分,还有可能会影响奖励等级。
三、官方任务配备载🔮具,载具官方任务给,任务奖励低。
10.英魂玩家身高相貌(魂穿)会因为载具和任务的😿不同而上下调整,(仅限刚进任务的第一辆载具)
11.所有英魂🂠🐏⚛战士不会出现战场综合症情况,设定身体素质随着军衔的提高🗎🚢🕈而提高(反应力、情感、智商等这类只能因人而异。)。
1🝇🉀2.张🞘铭设定是个普通人,历史上大事件可能会听说过知道个起因结果⚑🐬🂸什么的,但是绝不会了解到细节。(相信现实中大部分人都这样的)
13.游戏内时间与外界时间流速不同,所以不🙶🎷🕲要在意任务内时🕕间问题。
14.游🞘戏登🞛🞛入方式设置成:一体式和便捷式。
一体式🄀🝨:就是座舱式,所有功能🕧均有,也会提供🙶🎷🕲英魂战士在游戏中的身体所需能量和生理反应。
便捷式:头盔式和光学粒子🍷🌲🂾模拟(参照高达创战者操作模式),功能有限,会有疲劳提示。