随口说了下自己的看法后,墨斗开始正式问起了这家工作室的情🂲况。
其他先放到一🆄🍅边,他最先问的就是盈利问题。
关于这个,张成安倒是早有“准备”。
他找了一大堆同行的例子,说谁谁谁做自媒体两年时间白手起家坐拥千万资产、哪个专门做自媒体孵化的门户🛧🞲网站现在市值已👬经突破多少……
讲的倒是挺激动,越讲越上头,谈⛈😘🁫起“🎴上市”之后,他眼睛里几乎都要冒⚆🏌😪出火来了。
出于善意的考量,墨斗不忍打断他,🈹就让他先好好展望一番吧。
也还好,说完理想,这张成安倒是还知道要🜒🁤🇱讲现实。
“关👿于盈利方式,我之前想了很多、也研究了很多,主要是针对于游戏行业的特点,有些人可能觉得游戏中最大的利润点在于装备,但我并不这么认为,观察了诸多这类免费的orpg游戏后,我得出了一个结论,那时大部分玩家、游戏内的开销都有很大一部分是浪费的,都是无畏开支!
“特别是当一个新系统出来之后,大家都是从无到有嘛,一时之间也🁖🅲不清楚其他玩家大概会把这个系统的道具提升到什么样的程度,对于pvp玩家而言,玩游戏肯定不愿意屈居于人后,面对这种未知的情况,他心里就会产生一种危机意识,但因为对系统还并不了解,碰到🔣市场上有这类型的道具,他就会用自己身边所能🚿看到的情况去类比,或者说,他们只能这样、和其他人横向对比,缺少纵向对比,很容易花不必要的钱购置对自己提升其实并不大的游戏道具;
“或者说得通俗易懂一点……”
墨斗微微一笑。
这家伙想在“投资人”面前装一把专业。
其实他的意思墨斗一上🜫🅇来就懂了,就“冲动消费”嘛。
墨斗听了一下,讲得,姑且还算比较全面。
本身这个问题也并不复杂,其实最主要的就是两个点,“新系统🂲”、“属性卡9”。
前者就是刚才张成安讲的嘛,好比如说到了30级,大家都刷紫竹林,残页拓🆋本这些贵的没边,等过两天就便宜了;
至于“卡9”,就好🜶🆩🜶🆩比如说墨斗那腰带,🀼30点咒力点亮一颗莲台。
然后他带着这个,蹲了3天咒力才勉强突破🜒🁤🇱30。
等于这三天时间里他那腰☷🝟带都是空了一个格子,得算成掉一阶的紫装🁖🅲。
他这是实质上的损失,但对于大多数玩家而言,都是心理上的坎,1299的攻击力和1💯🕚300有什么区别呢?
很多玩家就看这🝦🍙个“9”不爽,觉得我辛辛苦苦弄🜁⚸🖉到一件装备,最后堆出来竟然不满?
那他就很容易多花一笔钱去⚉🏡再买一件好装备,强行堆到130🕀0以上,说白了就满足他自己的虚荣心。🁩🈞⛁